魔沙

お知らせ

管理設定でリンク元を公開するようにしました。ただでさえネタ不足なのでちょっとしたものでも読める部分を増やしておくのがよいだろうということと、リンク元を見るためだけにわざわざログインし直す手間の削減のため。あと、今回の試みで行ったように、ア…

創作に使えそうな雑学知識を書き連ねるスレ

みんなの知ってる創作に使えそうな雑学知識を少しずつオラに分けてくれませんか? 書式 【名前】(ふりがな・英名など)簡単な説明・解説主な用途:主な用途とか補足とか 例 【帰納】(きのう)個別的・特殊的な事例から一般的・普遍的な規則を見出そうとする推…

創作の気質は遺伝?

ふと思った疑問。創作の気質は遺伝的なものなのか否か。僕の場合は、祖母(不明), 祖父(無し), 祖母(手芸など), 祖父(絵)父(無し), 母(無し)妹(音楽)といった具合なんですが。ちなみに妹は聴く&弾くオンリーで作曲などは無し。両親がいずれもまったく創作の…

ユーザ視点だと…

一昔前からスタート.srcやStart.srcなどのセーブデータファイルから起動させるような一見親切なはからいをしているシナリオが増えましたが、実際んとこ果たしてこれは本当に親切設計なのかなぁという素朴な疑問が。srcファイルは、本体に関連付けしていると…

オリmidi

魔沙です。こちらではお久しぶりです。久々にmidi制作をしたので出来上がった品を持ってきました。ForestBattle.mid『森の戦い』とでも題しましょうか。2小節構成です。個人的には1小節目のコミカルさと2小節目のボスバトル的な雰囲気が噛み合ってない気がし…

Re: オハヨウゴザイマス

あのあとすぐ取り掛かってらっしゃっとはビックリです。 見た瞬間思わず「うおっ!」って言ってしまいました。とりあえず「模写」ではなくて「実写」ですね^^; 一旦実写でリアルな描写の経験を積んで戻ってくれば劇画タッチもスイスイこなせるかなぁと思…

今さら夏っぽいのをw

久しぶりに作曲しました。『リゾート地』中盤、間隔を経て曲調が変化するんですが、変化の方向性が上手くなく、どうも一貫性に欠けるような気がします^^;転調後に無理矢理いい曲にさせようとしてやりすぎちゃったのかも^^;間隔フレーズ廃止して楽器も…

オリMIDI2曲

過去のものの修正・拡張作業が停滞したままですが、新しいのを。『回想』http://masa_no_page.s2.aiosr.net/midi/Reminiscence.mid 初めて3拍子に挑戦。拍の取り方がワケわかめ^^;3節目と4節目の間が詰まってる気がするけど気のせいでしょうかね…? 『散策…

オリMIDI『Staff Roll』

なんか26日のメンテ以来、ブログの画像が表示されてない?それはともかく、アップテンポな曲ができたので持って来ました。http://masa_no_page.s2.aiosr.net/midi/StaffRoll.mid拙著『魔沙流ロボット列伝』のエンディングにでも使おうかなぁと思ってます。単…

カプセル化と隠ぺい

まず、始めにひとつ。皆様の中ではてなブログを使うのが始めてでいらっしゃる方などは操作自体にも多少ご苦労されてることと思います。タグなどによる装飾テクなどは随時覚えていっていただければいいと思いますが、こういう共同で使うケースで便利な使い方…

こちらもまたオリMIDI^^;

まあ版権アイコンとかだと元絵という教本がありますから、みんなここへ持ってこずとも自己解決できてるのでしょうなあ。オリアイコンやオリストーリーの議題でも出てくれば面白いかも知れませんね。自分も皆で考えたいようなテーマがあったら持ってこようと…

オリMIDI『ショップ』

性懲りも無くまた作ったんで持ってきました。 『ショップ』 例によって短いですけどね^^;それとたまたま妹が帰郷してたんで妹も混ぜて編曲したら下のような感じに。 『教会』 楽器を教会オルガンにしてあるんでそれだけでも雰囲気はだいぶ違うかも。感想…

オリMIDI『明かされた真実』

お、奇遇ですね。ちょうど僕も新しい曲が作れたところです^^『明かされた真実』なんとなく重要な真実が語られる場面用な感じになってますでしょうか…。感想・ご指摘お待ちしてます。

自己表現はどこまで制御する?

今回はいつも以上に駄文な可能性が高いです^^;創作活動を趣味に持つ我々は、自身を取り巻く生活環境の中でどこまで自己表現を制御するべきなのか?について諸氏の意見をお聞かせ願いたく。世の中のにはクリエイター適正を持たない方もたくさんいらっしゃ…

共同製作案

トキワ荘のコンセプトは「皆で切磋琢磨」ですが、現在ご入居いただいてる方々は単独活動でも差し障りなくグングン伸びるセンスをお持ち方ばかりで、初心者の入居者さんでもいらっしゃらない限りなかなか活動が進まないという、ね^^;そこで、せっかくこれ…

新年度、始まりました!

今週末はものを作る時間が取れなかったので駄文でも。今日は年度の始めでキリがいいので、僕の今後の創作活動の抱負を。 人に流されない。でも人のいいところは積極的に取り入れる。そういう目を養う 寝ても覚めても、創作活動のアンテナを張りながら日々の…

オリMIDI

作曲してみました。題して『まやかしのダンジョン』です。『まやかしのダンジョン』霧掛かった薄気味悪い道を歩く冒険者の心細い気持ちを表現してみたつもりですが…果たして…。気が向いたらベースパートを追加します。何でもいいのでご意見ください^^

小型化

けんさん、非常に面白い議題のご提供ありがとうございます。最近忙しくてここでのネタ振りできてないことにヤキモキしてたところでしたので助かりました^^;なんとなく小型化してみました。僕も小型化は今対面してる大きなテーマのひとつなので積極的に意…

コンボイ

⇒ こんな感じまで持ってきました。小太り感も取れたかな?ところでSRCのCPU思考ルーチンにおいて変形するタイミングの基準って一体…? 魔沙ロボで、敵トライダーが移動のために変形したイーグル形態のままで接近戦に臨もうとしてきて一度も顔を拝むことなく…

http://d.hatena.ne.jp/asin/B0001DD0NU ううむ、画像が見える形での品物へのリンクの張り方がわからない^^;コンボイは上記のような感じですわ。はてなフォトってGIF動画はアップロード時に先頭コマの静止GIFに変換されちゃうのね^^;リファイン前後のG…

新作

ようやくコンボイ司令官を描きましたが…どうでしょうかね、色合いとか光沢とか…。 変形前後。

オブジェクトの位置

今回はユニットアイコンのオブジェクトの位置について勝手に持論を展開しますよ。左からA, B, Cとします。Aのように、オブジェクトのサイズが偶数幅であれば32ピクセルのちょうど真ん中に置くことができます。この場合は迷わず中央に置けば何も問題はないと…

素体扱いされてる人(?)達

僕は無計画に勢いだけで人面ロボを作ってきたので明確な素体というものは無いんですが、素体代わりによく召集されている方々は以下な感じ。 スタンダードな形で改変しやすい!顔面とメット部の色が完全に分離してる点も色置換のしやすさにおいて見逃せない重…

ご挨拶

とりえあず開設してみました。偶然ひな祭りという吉日になるとはw現段階では僕しかパスを持っていないので入居される方はこちらのメールフォームからかMSNメッセで直接魔沙までお尋ねください。