第一回「ドキッ! ド素人によるmidi講座! 〜添削もするよ〜」

どうも、木藤です。
某所でトキワ荘に参加したことを話したら、こういうのをやれと言われたので
及ばずながら自分の持てる知識で「ゼロからはじめるには」というテーマで
何かやっていこうと思います。

続きを読む

参加させていただきました。

どうもはじめまして、木藤といいます。
このたび、SRC界隈で主にmidiについてより腕を磨きたいと思い
様々な創作関係の人が集まっているここに参加させていただくことになりました。
よろしくお願いします。


何を書いたものかなー、と思いましたが、
一応、シナリオが本業とはいえ、シナリオについて書くことって
実はまったくといっていいほどありません。
というのも、うちのシナリオの書き方は非常に特殊で、とても
説明できるものではなかったりするためです。
なので、本来の目的であるmidiのトレーニングも兼ねて、
ときどき技術についての小話なんか出来たらなーと思います。


で、何にもなしってのもなんなので、今日はとりあえず
ディレイエコーについての話でもしてみることにします。
といっても、うちが勝手に呼んでいるだけで、実際にそういう名前なのかは分かりません。
間違ってたらすいません。


まずは、こちらをお聞きください。
http://kidohyuto.hp.infoseek.co.jp/AirmanGaTaosenai.mid
知る人ぞ知る、「エアーマンが倒せない」です。ちょいアレンジ。
知らない人はGoogleなどで検索してください。


一度最後まで聞き終わったら、次はこちらをお聞きください。
http://kidohyuto.hp.infoseek.co.jp/AirmanGaTaosenai_NoEQ.mid
先ほどのものと比べて、メインメロディが薄っぺらく聞こえると思います。


この2つの曲の差は、難しいエフェクトの設定などではありません。
前者のファイルは、メインメロとまったく同じ内容のトラックをコピーして、半拍ずらしてあります。
それだけです。
ほんの少し遅れて同じ音が聞こえてくるので、エコーのような効果があるわけです。
リリースタイムを使っても同じことができますが、こちらは
MSGSなどの下位音源だと無視されてしまうので、汎用的ではありません。
とか何とかいってめんどくさいので結局リリースタイムにしてしまうんですが。


こんな感じで、ちまちま曲を吊るしながら技術についての意見交換ができたらなーと思います。
幸い、入居者のみなさんにはmidiについての知識のある方もいるようなので、
「こうすればこんなこともできるよ!」みたいなことも教えてもらえたらうれしいです。

今さら夏っぽいのをw

久しぶりに作曲しました。

『リゾート地』

中盤、間隔を経て曲調が変化するんですが、変化の方向性が上手くなく、どうも一貫性に欠けるような気がします^^;

転調後に無理矢理いい曲にさせようとしてやりすぎちゃったのかも^^;

間隔フレーズ廃止して楽器も統一して修正しました。

振り返ると今回は少しビビりながらの作成になってしまったかも^^;

奇抜なフレーズを入れちゃうと続くフレーズを作るときにつなげられなくて苦労することになると思って全体的に無難にお行儀良く組みすぎたというか^^;

良くも悪くもこじんまりとまとまった(まとまってしまった)気がする…。

定番なコード進行を一歩踏み越えたものを怖がらずにどんどん使っていかないとなかなかオリジナリティってのは出ないのかもね^^;
がんばります!

お気づきの点、感想・ご指摘などありましたらよろしくです。例によって「こういう場面向きかも」みたいな雑談も大歓迎です^^

暑いなー……そうだ、アイコンを描こう

どうも、お久しぶりになります。GGです。
さて、今日は本題の前に
前回書いた内容についたコメントについて
最低限返信が必要な箇所へのレスをば。

続きを読む

やる気が出ない時ーーー

今晩は。暑さと仕事疲れにへばって、シナリオ製作が停滞気味の今日この頃です。
少しずつでもやらなければ〜と思いつつも、一度もテキストエディタを開かずじまいの事も……
さて、こんな時、皆さんならどうします?
私は……
A.あまり考えずに出来る作業的な部分をやる
アイコン集めとか、戦闘メッセとか。退屈になる事があるのがたまに傷。


B.好きな事から作る
好きなキャラ、好きなシーンから作るとか。私の場合は戦闘かな?


C.他のシナリオを遊んでモチベを上げる
技術的な部分で煮詰まっている時に思わぬ打開策を見つけたり、精神的なカンフル剤にもなります。
……没頭すると戻って来れませんが。


D.駄目なときは駄目! 何もしない!!
ケジメの付けられる人にはこれが一番。飽き易い人は創作そのものを止めかねませんが(笑)


さて、今夜はBで行きます! やるぞ〜

オリMIDI改修版+新曲

先日のお祭りMIDIを少しいじってみました。
シタールの部分やベースの音が変わっていたりします。

♪『たのしい村祭り(b)

ついでに、また短時間で短めの曲を作りました。
こっちはテンション下げ用です。1分足らずの曲ですが、4拍子→3拍子の流れになっています。

♪『Passed Image

ご意見、ご感想などありましたらお願いします。

テンション上げ用オリMIDI

ここしばらく時間が取れずに参加できていなかったものぐさです。
いつの間にか世間では夏休みの時期なんですね。

さて、今日になってちょっとだけ時間がある気がしたので、カッとなった勢いで1曲作ってみました。

♪『たのしい村祭り

曲自体は短くループもしていませんが、とにかくループ演奏して方向性はともかくテンションを上げるための曲です。
民謡っぽかったり、これまでの私の曲想とはちょっと違った感じになっています。
ゲームで使えるかは微妙ですが。

ネタや感想などありましたらお願いします。