オリMIDI2曲

過去のものの修正・拡張作業が停滞したままですが、新しいのを。『回想』http://masa_no_page.s2.aiosr.net/midi/Reminiscence.mid 初めて3拍子に挑戦。拍の取り方がワケわかめ^^;3節目と4節目の間が詰まってる気がするけど気のせいでしょうかね…? 『散策…

インクルード講座第1回 インクルードを作る前に①

某たわしです。 以前予告したとおり、インクルードの作り方講座を始めたいと思います。 まずは第1回目と称しまして、インクルードを作る前に知っておくべき事をおさらいしましょう。 今日のテーマは①「変数&配列」です。 ②「条件分岐」③「繰り返し処理」は…

オリMIDI『Staff Roll』

なんか26日のメンテ以来、ブログの画像が表示されてない?それはともかく、アップテンポな曲ができたので持って来ました。http://masa_no_page.s2.aiosr.net/midi/StaffRoll.mid拙著『魔沙流ロボット列伝』のエンディングにでも使おうかなぁと思ってます。単…

 制作中のシナリオについてなのですが。

現在制作中のシナリオを修正していて思ったのですが。 皆さんはシナリオを作る際にどんな風に会話を考えていますか? アニメや漫画等ある程度会話が存在するものならば実際の台詞の内容を少し変える等といった方法が使えます。 けれどもオリジナルになるとど…

 皆さんは・・・

すご〜く初歩的な質問ですが・・・・みなさんは、シナリオを作る際どんなツールを使っていますか? わたしは、データ作りが楽なので『SRC seek』を使っています。結局は、『自分に合うもの』なのでしょうけど・・・ 参考までにお願いします^^;さらに初歩的な…

カプセル化と隠ぺい

まず、始めにひとつ。皆様の中ではてなブログを使うのが始めてでいらっしゃる方などは操作自体にも多少ご苦労されてることと思います。タグなどによる装飾テクなどは随時覚えていっていただければいいと思いますが、こういう共同で使うケースで便利な使い方…

 インクルード講座でも始めようかと思っています。

お久しぶりです、某たわしです。 けるげれん氏はシナリオ、ものぐさ氏・魔沙氏はオリMIDIなど、それぞれ得意な分野で記事を作成されてると思います。 私はそこでシナリオに一味違った印象を与える事ができるインクルードの作成を手助けするような記事を…

SRCシナリオを作っていたところどうしても分からない所があったので質問させてもらいます。 インターミッションコマンドでアイテム屋を作ったのですがアイテム屋 |−XXX−−XY−0円 | |−YY−0円 | | |−YYY−−XX−1円 |−YX−1円・インタ…

私も最近シナリオを作り始めたeirufaと申します。 初心者ですが、皆さんよろしくお願いします^^;

シナリオ雑感・キャラの書き分けについて考える

皆さんはTalk 文を書くとき、何に気をつけていますか? 話の整合性、文法、挿入される演出との兼ね合い…色々あると思いますが、 私が特に気になるのは『書き分けです』 二人以上のキャラが会話していて、その全て(あるいは大半)が同じ口調、同じ意見… PLとし…

初めまして最近SRCシナリオを作り始めたハリマヤドというものです。 まだまだ上手にシナリオを作ることは出来ませんが皆さんよろしくお願いします。

こちらもまたオリMIDI^^;

まあ版権アイコンとかだと元絵という教本がありますから、みんなここへ持ってこずとも自己解決できてるのでしょうなあ。オリアイコンやオリストーリーの議題でも出てくれば面白いかも知れませんね。自分も皆で考えたいようなテーマがあったら持ってこようと…

しんどい時こそ脳天気に(オリMIDI)

なんだかのMIDIの方向に話が偏って走っている気がしますが、今作っている曲が長引きそうなので2年ほど前に作ったままどこにも出していなかった曲をちょっといじって出してみます。 脳天気です。『Panical Days』深刻な悩みとしては、リズムギターが難しくて…

オリMIDI『ショップ』

性懲りも無くまた作ったんで持ってきました。 『ショップ』 例によって短いですけどね^^;それとたまたま妹が帰郷してたんで妹も混ぜて編曲したら下のような感じに。 『教会』 楽器を教会オルガンにしてあるんでそれだけでも雰囲気はだいぶ違うかも。感想…

オリMIDI『明かされた真実』

お、奇遇ですね。ちょうど僕も新しい曲が作れたところです^^『明かされた真実』なんとなく重要な真実が語られる場面用な感じになってますでしょうか…。感想・ご指摘お待ちしてます。

その後のオリMIDI

しばらく創作活動などまったく手に付かない日々を送っておりましたが、皆様いかがお過ごしでしょうか。 本日、あまり話題が出ないのもあれなので、カッとなって以前打ち込んで上げたまま放置していたオリMIDIをちょっといじってみました。『Ominous Moon』(…

シナリオ雑感・ストーリーと戦闘について考える

SRCは基本的にストーリー性のある戦闘ゲームという形を取っています。 こうなると、それぞれが剥離していると一緒にやる意味はないので、 互いに引き立てあう関係を作るのが大切でしょう。 会話パートが駒への感情移入を促し、戦闘でキャラを動かしてストー…

自己表現はどこまで制御する?

今回はいつも以上に駄文な可能性が高いです^^;創作活動を趣味に持つ我々は、自身を取り巻く生活環境の中でどこまで自己表現を制御するべきなのか?について諸氏の意見をお聞かせ願いたく。世の中のにはクリエイター適正を持たない方もたくさんいらっしゃ…

皆さん、初めまして! 本日よりトキワ荘に入居させて頂きました、 けるげれんです。 他の皆さんと違い活動内容はシナリオのみ、それも完結の実績が無いので、 大した事は書けませんが、 皆さんと交流しながら、モチベーションを高めたり、スキルアップしてい…

共同製作案

トキワ荘のコンセプトは「皆で切磋琢磨」ですが、現在ご入居いただいてる方々は単独活動でも差し障りなくグングン伸びるセンスをお持ち方ばかりで、初心者の入居者さんでもいらっしゃらない限りなかなか活動が進まないという、ね^^;そこで、せっかくこれ…

皆様お久しぶりです

最近こちらで書くようなネタが無かった某たわしです。 今日はちょっとご相談に乗ってもらいたいので記事を作成しました。 この画像ですが、現在作成中のシナリオのアイコンです。 フードと火を融合させたデザインなんですが、どうも燃え上がっているような感…

新年度、始まりました!

今週末はものを作る時間が取れなかったので駄文でも。今日は年度の始めでキリがいいので、僕の今後の創作活動の抱負を。 人に流されない。でも人のいいところは積極的に取り入れる。そういう目を養う 寝ても覚めても、創作活動のアンテナを張りながら日々の…

おりみぢ

実は私も次のシナリオで使うMIDIなどをいじっていたところです。 『まやかしのダンジョン』ですが、文字で書いてもわかりにくいかと思ったので、失礼ながら私の感覚で勝手にいじってみました。 微妙にマイナー置き換えとテンポを下げただけで、よく聴くと不…

オリMIDI

作曲してみました。題して『まやかしのダンジョン』です。『まやかしのダンジョン』霧掛かった薄気味悪い道を歩く冒険者の心細い気持ちを表現してみたつもりですが…果たして…。気が向いたらベースパートを追加します。何でもいいのでご意見ください^^

ありがとうございます!

えー、指摘を受けたところ直してみましたが、いかがでしょうか? あと、大変申し訳ないですが、サスライガーのバーディ(手直ししたアイコン)に詳しい方いないでしょうか?(^ ^;) どうも、目の形が気になってしょうがないんですが…。

お願いします

お久しぶりでございます。 えー、このアイコン描いたんですが、何か微妙なんですよね。 特に唇の辺りが…(_ _;) 誠に恐縮ですが、何かご指摘があればいただきたいんですが、いかがでしょうか? もちろん、個人的な意見でも構いません。 ご意見、ご指摘等お待…

ありがとうございますm( )m

魔沙さん、小型化アリガトです。 人面ロボのお口は、奈良の大仏さんの様なブ厚い唇ではなく、おチョボ口が多いので、 縦3ドットでもいけますね♪ 鼻も魔沙さんが直してくれたくらい小さいほうが良いかもしれません。 早速魔沙さんの小型化により生まれたスペ…

小型化

けんさん、非常に面白い議題のご提供ありがとうございます。最近忙しくてここでのネタ振りできてないことにヤキモキしてたところでしたので助かりました^^;なんとなく小型化してみました。僕も小型化は今対面してる大きなテーマのひとつなので積極的に意…

人面ロボ

魔沙さんのトランスフォーマーアイコンを拝見して、 「ヨシ、私もトランスフォーマーアイコンを!」と思ったのですが、 今まで観たことがないうえに資料が揃わず、 とりあえず資料が手に入った最新人面ロボ、 獣拳戦隊ゲキレンシャーより「ゲキトージャ」ユニット、 正面&斜め左向き、ペイン…

 ジャガイモ司令官2

ちょっと直してみました。 → 整形前 → 整形後頬の肉付きも増して、少しはましになったようなそうでもないような。